Une cité sous la montagne : combien de cavernes pour la nourrir
Une cité de fantasy creusée dans la roche et nourrie d'en dessous par les champignons des profondeurs, qui poussent sur environ un dixième du sol des cavernes : ses salles, ses champs souterrains et la distance que portent ses porteurs, taille par taille.
| Habitants | Salles creusées | Champs des cavernes | Portage | Cultivateurs d'en bas |
|---|---|---|---|---|
| 3 000 | 8 ha | 570 km² | 0,5 jour (à l'aise) | 24 000 |
| 10 000 | 25 ha | 1 900 km² | 1 jour (à l'aise) | 79 000 |
| 40 000 | 100 ha | 7 700 km² | 2 jours (tendue) | 320 000 |
| 150 000 | 380 ha | 29 000 km² | 3,5 jours (intenable par la terre) | 1 200 000 |
Pour l'entendre
- La ville : Underground City (album RPG Ambiences Vol. 9)
- Le marché : Medieval Village Marketplace (sur Patreon, palier Guardian)
- Les quais : Underground City Harbor (sur Patreon, palier Guardian)
- Les métiers du feu : Dwarven City Forge District (album RPG Ambiences Vol. 8)
- Dans toutes les rues : Underground Water Mill (sur Patreon, palier Guardian)
- La campagne : Underground Farmland (sur Patreon, palier Guardian)
Ordres de grandeur pour le jeu : chiffres sourcés et estimations Hearth mêlés. Chaque source, et chaque chiffre qui en attend une, est listé dans le bâtisseur, sous Sources.
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